1 CREATE PROJECT; ADD BACKGROUND, TYPE
Create a New Composition, named “Power of Words,” at HDTV 1280×720
resolution with a 6-second duration, and then double-click the Project
panel to import an image to use as a background. For this example, I
purchased a vector illustration of blurry lights (#4292586 from
www.istockphoto.com). Drag the image into the Timeline at 0 seconds and
use any effects to adjust color or contrast, as well as an
Effect>Blur & Sharpen>Fast Blur to soften focus. Go to
Layer>New>Text, and enter the main text. We’ve styled ours using
Helvetica Neue (85 Heavy and 35 Thin), 30-px size, Optical kerning,
Tracking 10, black, and centered.
2 ADD AND EDIT 3D CAMERA
Now, go to Layer>New>Camera, choose 15mm from the Preset drop-down
menu in the dialog, and click OK (if you get a 2D warning dialog, just
ignore it for now). Press P on your keyboard to reveal the camera’s
Position properties, and adjust the Z position value to –600 for the
time being. Now go to Layer>Transform>Auto-Orient, choose Off, and
click OK.
3 ADJUST 3D POSITIONS
Click the 3D Layer switch next to both the text and background image
layers in the Timeline, then select the
Senin, 28 Oktober 2013 -
Multimedia,
Tugas multimedia
0
komentar
4 in 1 (Multimedia)
Yohooooo ... kali ini saya akan membahas lagi tentang multimedia. jadi jangan bosen" ya kalo blog ini banyak mengenai multimedia nya :) berikut pembahasannya ..
Kita sering mendengar kata "MULTIMEDIA", tapi apakah kalian tahu multimedia itu apa? sebelumnya saya pun tidak tahu apa itu multimedia, tetapi setelah membaca artikel yang didalamnya terdapat pengertian multimedia dan akhirnya saya mengerti , Oke langsung aaja ya..
APA ITU MULTIMEDIA
Multimedia adalah suatu sarana (media) yang
didalamnya terdapat perpaduan (kombinasi) berbagai bentuk elemen informasi,
seperti teks, graphics, animasi, video, interaktif maupun suara sebagai pendukung
untuk mencapai tujuannya yaitu menyampaikan informasi atau sekedar memberikan
hiburan bagi target audiens-nya.
Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan seperti game. Kata multimedia itu sendiri berasal dari kata multi (Bahasa Latin) yang berarti banyak dan katamedia (Bahasa Latin) yang berarti sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan sesuatu.
Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan seperti game. Kata multimedia itu sendiri berasal dari kata multi (Bahasa Latin) yang berarti banyak dan katamedia (Bahasa Latin) yang berarti sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan sesuatu.
Multimedia
dapat dikategorikan menjadi 2 macam, yaitu mulitimedia linier dan multimedia
interaktif. Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi
dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia
ini berjalan sekuensial (berurutan / lurus), contohnya : TV dan film. Sedangkan
multimedia interaktif adalah suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat
pengontrol (atau alat bantu berupa komputer, mouse, keyboard dan lain-lain)
yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat memilih apa yang
diinginkan untuk proses selanjutnya. Contohnya seperti aplikasi game.
Multimedia interaktif menggabungkan dan mensinergikan semua media yang terdiri
dari teks, grafik, audio, dan interaktivitas (rancangan).
Multimedia dapat
disajikan dalam beberapa metode, antara lain :
- Berbasis kertas (Paper-based), contoh :
buku, majalah, brosur.
- Berbasis cahaya (Light-based), contoh :
slideshows, transparansi.
- Berbasis suara (Audi-based), contoh : CD
Players, tape recorder, radio.
- Berbasis gambar bergerak (Moving-image-based),
contoh : televisi, VCR (Video Cassete Recorder, film.
- Berbasis Digital (Digilatally-based), contoh : komputer.
Sumber : http://hartina129b.blogspot.com/2013/04/pengertian-multimedia-dan-contohnya.html
Setelah kita tahu apa itu multimedia, mari kita masuk kepada pengertian Multimedia Design.
APA ITU MULTIMEDIA DESIGN
Design adalah perencanaan
dalam pembuatan sebuah objek, sistem, komponen atau struktur.
10 orang kreatif di dunia teknologi
1. Jony Ive
Jony
Ive adalah Senior Vice President of Industrial Design di Apple. Di
perusahaan yang didirikan oleh Steve Jobs tersebut, Ive memimpin para
desainer hardware dan software.
Sebagai kepala desainer, dia bertanggung jawab atas penampilan produk-produk andalan Apple, seperti MacBook, iPod, iPhone, dan iPad. (Baca profil lengkapnya di artikel ini)
Sebagai kepala desainer, dia bertanggung jawab atas penampilan produk-produk andalan Apple, seperti MacBook, iPod, iPhone, dan iPad. (Baca profil lengkapnya di artikel ini)
Sabtu, 26 Oktober 2013 -
Multimedia
0
komentar
Perkembangan multimedia di Indonesia
Perkembangan multimedia di indonesia
Setelah satelit Palapa C1 dan C2 diluncurkan beberapa tahun yang
lalu, banyak perkembangan-perkembangan baru yang terjadi. Misalnya
ditaburkannya satelit komunikasi diatas langit Indonesia oleh
perusahaan-perusahaan asing yang mana pengusaha Indonesia juga terlibat
dalam kepemilikan sahamnya, seperti PT. Bakri Communication Corporation
pada Irridium Project, sebuah proyek telepon satelit dunia untuk
memecahkan masalah blank spot pada telepon selular biasa, AMPS atau GSM.
Indosat pun masuk menjadi salah satu pemodal pada konsorsium ICO Global
Communication (ICO-GC), sebuah telepon satelit setelah Irridium. Diluar
Indonesia, Microsoft juga merambah industri satelit layanan komunikasi
yang lain, seperti internet, video conference atau video on demand. Dan
proyek Microsoft yang terkenal saat ini adalah CyberStar atau Internet
di Angkasa.
Meskipun di Indonesia layanan multimedia sudah
Hal-hal yang berhubungan dengan multimedia
1. Aplikasi Multimedia
Applikasi Multimedia adalah yang menggunakan sekumpulan ragam media dan contoh dari applikasi tersebut adalah hypermedia. contoh dari Hypermedia yaitu World Wide Web ( WWW ). Menurut Ted Nelson Hypermedia adalah suatu istilah yang pertama kali ditemukan untuk mewakili suatu konsep penyajian non linier dalam berbagai bentuk-bentuk format dan saling terhubung dan format2nya yaitu dalam bentuk gambar, animasi, video, dll
2. Sistem Multimedia
Sistem dapat diartikan yaitu komponen yang saling mendukung dalam mengerjakan suatu tugas untuk mencapai suatu tujuan.Demikian juga dengan Sistem Multimedia, yaitu suatu sistem yang mampu memproses data pada applikasi multimedia
Ada beberapa hal yang harus diperhatikan
Applikasi Multimedia adalah yang menggunakan sekumpulan ragam media dan contoh dari applikasi tersebut adalah hypermedia. contoh dari Hypermedia yaitu World Wide Web ( WWW ). Menurut Ted Nelson Hypermedia adalah suatu istilah yang pertama kali ditemukan untuk mewakili suatu konsep penyajian non linier dalam berbagai bentuk-bentuk format dan saling terhubung dan format2nya yaitu dalam bentuk gambar, animasi, video, dll
2. Sistem Multimedia
Sistem dapat diartikan yaitu komponen yang saling mendukung dalam mengerjakan suatu tugas untuk mencapai suatu tujuan.Demikian juga dengan Sistem Multimedia, yaitu suatu sistem yang mampu memproses data pada applikasi multimedia
Ada beberapa hal yang harus diperhatikan
Hal-hal yang harus di perhatikan dalam membuat poster
Anda ambil sebuah ilustrasi, misalnya cover sebuah buku atau poster
layanan masyarakat atau sebuah leaflet atau iklan di suatu surat kabar.
Kemudian buatlah ulasan terhadap ilustrasi tersebut dengan memperhatikan
:
a) Layout
b) Prinsip desain (keseimbangan, irama, skala dan proporsi, focus, kesatuan)
c) Persepsi warna
d) Tipografi
e) Ruang
Jawab :
a) Layout
Layout gambar di atas Menggunakan garis vertical dan horizontal.
Garis vertical untuk membantu membuat background warna merah. Warna yang
Multimedia : Dampak Positif & Negatif
Yohoooo .. Bahasan kali ini masih berkaitan tentang multimedia sobat ! yukk langsung aja ..
Dampak positif teknologi internet
1. Mengubah tempat kerja.
Dengan adanya internet, orang dapat bekerja hanya dengan berdiam diri
di rumahnya. Mereka tinggal menyalakan media telenetworking. Contohnya
saja Skype, Facebook, Yahoo messenger, Google Talk, ataupun yang
lainnya. Mereka tinggal meneriman permintaan dan mengerjakannya di kamar
pribadi mereka.
2. Sebagai media komunikasi
Merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap
pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari
seluruh dunia.
3. Sebagai media untuk pertukaran data
Dengan media Internet kita dapat saling bertukar data walaupun
Langganan:
Postingan (Atom)